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三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以(yǐ)带(dài),但是(shì)不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾(wù)头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但(dàn)是不(bù)如魔眼头(tóu)搭(dā)配(pèi)的(de)伤(shāng)害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带(dài),怎(zěn)么(me)打(dǎ)都是伤害更低的;蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重折(zhé)磨(mó):两个(gè)护(hù)肩相(xiāng)比现(xiàn)在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害会(huì)更高。

《暗黑(hēi)破(pò)坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾(wù)锋刃(rèn)

这套(tào)精华是暗影雾的头部增(zēng)伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻(gōng)速(sù)以及4层引爆。这(zhè)样(yàng)没有引渡吞(tūn)噬(shì)和无畏挑击会空缺出一(yī)个(gè)主手精华,如果(guǒ)你愿意(yì)可以带横扫千军并(bìng)且带上异色和(hé)睦多一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒(nù)行,如果放弃潜行怒行(xíng)带横扫千(qiān)军或无畏挑击动作(zuò)爆发(fā)都不如普攻来(lái)的伤害高(gāo),所(suǒ)以备用主(zhǔ)手是空缺(quē)精华的,实(shí)战最少(shǎo)要(yào)带(dài)一个位(wèi)移。

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我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测(cè)试(shì),确实攻速(sù)副手(shǒu)加(jiā)上最新(xīn)的锋刃增伤主手伤(shāng)害太恐怖了(le),加上暗影雾(wù)的增伤以(yǐ)及普攻(gōng)攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在(zài)下面评论(lùn)说测试恐怖(bù)消(xiāo)弭和分层预(yù)瞄哪个伤(shāng)害高(gāo),整体(tǐ)比(bǐ)下来(lái)不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是(shì)很稳定,个人是(shì)觉得(dé)分层预瞄综合(hé)更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者一(yī)点,因为单人测试不相上下(xià),那(nà)么组队(duì)肯定是后(hòu)者(zhě)输出更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣(yī)服)

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把衣服(fú)换成了新(xīn)的精华(huá)恐骇之像,这个精华本身在之前(qián)的测试(如影随(suí)形精华(huá)对(duì)比)就是比较低伤害的,实测出的(de)数据也可以看出是比(bǐ)恐怖消弭和分层预瞄(miáo)伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配(pèi)暗影(yǐng)雾以及副手的双攻速(sù)加(jiā)成(chéng),想着还是(shì)测(cè)试一波(bō),结果在预(yù)料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时(shí)魔眼头和(hé)暗(àn)影雾的对比也形(xíng)成(chéng)了(le)谜题,我们(men)把暗影雾换魔眼头+主手可以利用(yòng)上科西(xī)嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻(gōng)都带剧(jù)痛(tòng)了(le)。其他保持不变我们来看看伤害:

这(zhè)套的伤(shāng)害(hài)竟然能平均(jūn)稳定(dìng)在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双(shuāng)重折(zhé)磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不少,平(píng)均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻(gōng)的攻速,所以护肩的收益肯定(dìng)要高于蝠群代言(yán)人的,如果没(méi)有(yǒu)攻速收益这(zhè)两个护肩(jiān)估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的(de)伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结(jié)论是打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预(yù)瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤(shāng)害更低(dī)的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相比(bǐ)现(xiàn)在(zài)版本打野(yě)等AOE场景还(hái)是带蝠(fú)群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害(hài)会更高

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